Jak jsme slíbili v náš první den Recenze Radeon RX 5500 XTDnes se podíváme na 4GB verzi, abychom zjistili, jak si vede, a co je důležitější, jak se srovnává nejen s 8GB modely, ale také s jinými grafickými kartami konkurujícími ve stejné cenové kategorii jako RX 580. Máme Sapphire Pulse RX 5500 XT 4G a Pulse RX 5500 XT 8G, oba jsou dodávány v roztomilých krabičkách.

Skvělá věc při používání těchto karet pro test 4 GB až 8 GB je, že jsou stejné, kromě kapacity paměti, takže další faktory, jako je kvalita chladiče nebo rychlost hodin, které by mohly ovlivnit výsledky, nejsou brány v úvahu. .

Safir Darbe 5500 XT'ler Špičkové karty, které se prodávají za přibližně 10 USD přes MSRP, jsou rozumným značením, protože jsou přetaktovány ve výrobě, mají dobře navržený chladič s vynikající hliníkovou zadní deskou a dokonce přicházejí s duálním BIOSem. Jsou to také relativně kompaktní karty se dvěma sloty o délce pouhých 233 mm.

Použitý testovací systém zahrnuje následující: Jádro i9-9900K Hodiny s frekvencí 5 GHz a 16 GB paměti DDR4-3400. Stejně jako naše předchozí recenze máme všech 12 her testovaných v rozlišení 1080p a 1440p s použitím předvoleb nebo nastavení střední až vysoké kvality, takže se podívejme na výsledky.




experimenty

Nejprve je Shadow of the Tomb Raider a zde byla 4GB 5500 XT o 10% pomalejší než 8GB verze, soudě podle průměrné snímkové frekvence, a to je, RX 580 a o 6% pomalejší RX 590. Bylo to také stejné GTX 1650 SuperV průměru o 2 sn./s pouze za 3% zvýšení výkonu.



Zvýšení rozlišení na 1440p se příliš nemění. 4GB verze byla tentokrát o 11% pomalejší a znovu na stejné úrovni jako RX 580 a mírně před GTX 1650 Super.






Pokles výkonu u 4GB verze Assassin's Creed Odyssey u 1080p je poměrně malý, přičemž je třeba poznamenat, že výkon je srovnatelný s GTX 1650 Super.




Zajímavé je, že přechod na 1440p zaznamenává u 4GB 5500 XT výrazný pokles výkonu, a to je zajímavé, protože 1650 Super zřejmě netrpí téměř žádnou bolestí. Výsledkem bylo, že 4GB 5500 XT byl o 12% pomalejší než 1650 Super. V zásadě se za těchto podmínek díváte na úroveň výkonu RX 570.




V blízké budoucnosti budeme muset aktualizovat test Red Dead Redemption 2 pro tyto GPU nižší třídy se středním a nízkým nastavením kvality, vysoké pro tuto třídu GPU je příliš mnoho. U 1080p zaznamenává 4 GB 5500 XT 9% zvýšení výkonu, což není skvělé a díky tomu je o 9% pomalejší než 1650 Super.

Zatímco 4GB 5500 XT také zasáhne 1440p, myslíme si, že největší překážkou výkonu zde jsou samotné GPU, jinými slovy, GPU jsou omezeny, než se kapacita VRAM stane vážným problémem.

Upgradem na World of Tanks tato hra přiděluje pouhé 3 GB paměti VRAM při 1440p pomocí verze klienta HD a maximálního nastavení kvality ve hře. U 1080p nevidíme žádný rozdíl mezi 4GB a 8GB verzí 5500 XT.

Stejný příběh v rozlišení 1440p, pouze alokovaná paměť až 3 GB, verze 4 GB i 8 GB nabízejí stejnou úroveň výkonu.

4GB 5500 XT ve srovnání s 8GB modelem ve Far Cry New Dawn upustí o několik snímků, ale celkový výkon při 1080p s druhou nejvyšší předvolbou je stále velmi dobrý.

Totéž je vidět na 1440p. Používáme druhou předvolbu nejvyšší kvality, ai když 4GB 5500 XT stále dosahuje průměrné hodnoty přes 60 snímků za sekundu.

Nehrajeme Rainbow Six Siege s nejvyšším nastavením vizuální kvality, ale s druhou předvolbou kvality s manuálním měřítkem vykreslení nastaveným na 100%. To vedlo k tomu, že modely 4 a 8 GB 5500 XT poskytují průměrně 128 snímků za sekundu při 1080p.

I při 1440p vidíme stejnou průměrnou snímkovou frekvenci. Nízký výkon o 1%, který klesl spolu s modelem 4 GB, a přesto, že je stále velmi hratelný, nebyla tato cut-down verze celkově plynulá.

Nyní máme Star Wars Jedi: Fallen Order a nevidíme žádný rozdíl ve výkonu mezi 4GB a 8GB verzí 5500 XT při 1080p s použitím vysoce kvalitního přednastavení, které je o krok pod maximálním nastavením „Ultra“.

Stejný výkon sledujeme při výkonu 1440p. V této hře Radeon 5500 XT v podstatě poskytoval stejnou úroveň výkonu jako 1650 Super nebo dokonce 3 GB GTX 1060.

V Battlefieldu V dokázala 4GB 5500 XT držet krok s 8GB verzí při 1080p, přičemž obě poskytují průměrně 83 sn./s, což je v podstatě stejný výkon, jaký byste dostali od RX 580.

Příběh se však mění na 1440p, kde 440 5500 XT bojuje a průměrná snímková frekvence klesá o 11%. To znamená, že 5500 XT se nyní může spárovat pouze s 1650 Super a RX 570.

Call of Duty: Modern Warfare je hladový po paměti i při 1080p, ale používáme nastavení nejvyšší možné kvality. 4GB 5500 XT měl průměrně působivých 96 snímků za sekundu, ale to bylo 15% za 8GB verzí, stejně jako Nvidia GTX 1650 Super.

Pokles ve 1440p byl také drastický. Zde byla 4GB verze o 17% pomalejší a 4GB 1650 Super opět nepostihl stejný zajímavý osud. Znovu se díváte na výkon podobný RX 570 s 4GB 5500 XT v tomto titulu.

Při testování s Metro Exodus s nastavením Ultra kvality odpovídá 4GB 5500 XT 8GB verzi a 8GB RX 580 a vidíme to samé na 1440p a tentokrát 4GB 5500 XT, GTX 1650 Super produkuje v průměru ~ 20% více snímků .

F1 2019 není náročná na paměť a ve výsledku verze 4 a 8 GB 5500 XT poskytly stejný výkon při 1080p. Stejné na 1440p, stejný výkon, jaký byste dostali u RX 580, kde je 4GB 5500 XT dobrý v průměru 86fps.

Konečně je tu Gears 5, kde nevidíme rozdíl ve výkonu mezi 4 a 8 GB verzí 5500 XT. Při 1440p oba modely vysílají 48 sn./s, což je stejná úroveň výkonu, jakou nabízejí RX 580 a GTX 1650 Super.

shrnutí výkonu

Při pohledu na tucet her testovaných v rozlišení 1080p a 1440p je čas všechna tato data skartovat. Začněme tím, že se podíváme na průměrný výkon těchto 12 titulů. Tyto grafy neříkají celý obrázek, ale rychle se podíváme ...

Pohled na tyto výsledky může být zavádějící, protože neukazují, kdy a jak se můžete dostat do problémů s omezenějším 4GB VRAM bufferem. Ale celkově, když vezmeme v úvahu všechny hry, 4GB 5500 XT byl jen ~ 3,5% pomalejší než 8GB verze a byl na stejné úrovni jako RX 580 a GTX 1650 Super.

Vidíme podobný příběh na 1440p, tentokrát 4GB 5500 XT byl v průměru o 5% pomalejší než 8GB model, opět spárovaný s RX 580 a GTX 1650 Super.

Když vezmeme průměr z dat 1080p, vidíme, že 4GB 5500 XT se může vyrovnat ceně RX 580 za snímek, takže získáte polovinu VRAM za efektivnější produkt, a to za chvíli probereme.

Balíček prozatím přichází s tím, že GeForce GTX 1650 Super je o 5% levnější na snímek, což je marginální ~ 10 $ snížení MSRP.

Pokud se ale podíváme na jediný titul, jako je Battlefield V, situace se u RX 5500 zhorší. Používáme zde data 1440p, protože jde o situaci, kdy 4 GB kapacity VRAM začínají významně ovlivňovat výkon, což nepochybně uvidíte v příštím roce nebo dvou dalších.

Tam, kde je vidět rozdíl mezi 4 GB a 8 GB paměti, je Radeon RX 580 o míle lepší, pokud jde o hodnotu, a RX 570 je v jiné třídě a nabízí stejný výkon jako 4 GB 5500 XT se slevou 24% na snímek . Toto je nejpůsobivější graf, jaký jsme kdy při hodnocení hodnoty 5500 XT přezkoumali.

Abychom to shrnuli, existuje několik grafik RX 5500 XT 4 GB a 8 GB, které ukazují okraje podle hry. Tady vidíte, že 4GB model bojoval v Call of Duty Modern Warfare, Shadow of the Tomb Raider a Red Dead Redemption 2, zatímco jsme zaznamenali menší poklesy výkonu ve Far Cry New Dawn, Assassin's Creed Odyssey a Metro Exodus. v těchto titulech je to tak malé, že to opravdu nestojí za to mluvit.

Pokud se podíváme na 1% nedostatečný výkon, často vidíme podobné marže, ale 4GB verze to měla v Assassin's Creed Odyssey těžší.

U 1440p u poloviny testovaných her nevidíme žádný rozdíl mezi modely 4 GB a 8 GB, alespoň při porovnání průměrného výkonu snímkové frekvence. Pokles výkonu v Call of Duty byl obrovský, zaznamenáváme také určitý pokles Assassin's Creed a dvouciferný pokles výkonu v Battlefield V a Shadow of the Tomb Raider.

Nejlépe popsaným grafem pro budoucí výkon je 1440p nízká data o 1%. U poloviny testovaných her vidíme malý nebo žádný dopad, ale druhá polovina zaznamenává dvouciferné zásahy do framerate se třemi tituly o více než 15% méně.

Energetická účinnost nebo více VRAM?

Pozdní příchod AMD s hlavními nabídkami Navi by mohl souviset s problémem 7nm dodávek. Nemohou prodávat v dostatečném množství, aby ospravedlnili svou cenovou konkurenceschopnost. Od této chvíle je GeForce GTX 1650 Super 4GB atraktivnější nákup ve srovnání s 5500 XT. Celkově se díváte na stejnou úroveň výkonu s velmi malou slevou. Při pohledu na náš malý srovnávací herní vzorek se výkon GTX 1650 Super zdál konzistentnější, bez větších výkonnostních zásahů ve hrách, jako je Battlefield V a Call of Duty Modern Warfare, kvůli omezenější vyrovnávací paměti 4 GB.

Pokud hledáte efektivní grafickou kartu s rozpočtem, GTX 1650 Super Zdá se, že je to správná cesta. V nedávném průzkumu jsme se však zeptali, co hráči preferují: energetickou účinnost nebo kapacitu VRAM, a jak jsme předpokládali, drtivá většina z vás si vybrala preferovanou kapacitu paměti.

V takovém případě nemusí utratit méně než 200 $ za grafickou kartu 4GB 5500 XT za 170 $ nebo 4GB GTX 1650 Super za 160 $, někdy si můžete koupit 8GB RX 580 za 170 $. 150 dolarů. Starý Radeon používá mnohem více energie, ale koho to zajímá? - nebyli bychom - a zdá se, že velká část z nich by souhlasila.

Stojí za zmínku, že spotřeba energie při nečinnosti je zhruba stejná, takže zatímco RX 580 má potenciál běžet teplejší a vyšší při hraní, mnoho místa s pamětí se zdá být pro mnohé důležitější. To je to, co uděláme za stejnou částku peněz jako tyto novější 4GB GPU, pokud si můžete koupit grafickou kartu RX 580 8GB se slevou po dobu 2+ let. Pokud AMD ocenilo 8GB 5500 XT na více než 170 $ a 4GB model kolem 140 $, pak si myslíme, že by to byly životaschopné možnosti, ale zdá se to při současných omezeních dodávek nepravděpodobné.

Porovnání 4 GB a 8 GB VRAM

Než skončíme, promluvme si trochu více o 4 GB a 8 GB paměťových vyrovnávacích pamětí ...

O tom se hodně diskutuje. Zatímco mnozí tvrdí, že 4 GB nestačí a grafické karty by se v roce 2019 neměly prodávat s tak omezenou kapacitou paměti, jiní tvrdí, že 8 GB je stále nadměrných pro hraní 1080p. Podle našeho názoru ani jeden není správný nebo špatný, záleží to hlavně na tom, co plánujete hrát a jak plánujete hrát.

Nyní souhlasíme s tím, že 200 USD je na konci roku 2019 příliš málo pro malý GPU se 128bitovou paměťovou sběrnicí, bez ohledu na kapacitu paměti, takže se rozhodně nesnažíme ospravedlnit ceny RX 5500 XT nebo GTX 1650 Super, jen kolik VRAM říkáte, že potřebujete.

Například pokud jste konkurenční hráč jako já, kterému nevadí působivý zážitek pro jednoho hráče s nádhernou grafikou, na kapacitě VRAM nezáleží. Například když hraji Battlefield V, textury a mnoho dalších nastavení kvality nejsou posunuty až na ultra, místo toho jsou téměř všechny nastaveny na nízkou hodnotu, což znamená pokles využití VRAM z přibližně 5 GB na pouhé 3 GB a upřímně řečeno, hra stále vypadá dobře.

... Pro někoho, kdo chce hrát Fortnite, je utrácení více peněz za zabezpečení karty s více VRAM jen plýtvání penězi.

Totéž platí pro ostatní hry, které jsem hrál jako Fortnite, Apex Legends a StarCraft II, všechny tyto hry se většinou hrály s nastavením nízké kvality, což usnadňuje odhalení nepřátel a odstranění rušivých efektů. Nejsem tu ani sám, většina hráčů hraje esportové / konkurenční hry, dokonce i ti, kteří chtějí začít tímto způsobem.

Jinými slovy, pro někoho, kdo chce hrát Fortnite, utrácet více peněz za zabezpečení karty s více VRAM je jen plýtvání penězi.

Pokud ale nemáte rádi esportové tituly a Assassin's Creed Odyssey a Shadow of the Tomb Raider Pro jeho ohromující vizuální a příběhové režimy je důležitější zajistit, abyste měli grafickou kartu s prostorem nad hlavou v oddělení VRAM, a pravděpodobně stojí za to zaplatit malou prémii.

Pokud jste takový typ hráče, budete se chtít vyhnout 4GB modelům, jako je mor, zvláště vzhledem k nadcházející mor. Xbox Serisi X Bude mít 16 GB paměti GDDR6 a 13 GB přístupných pro hry. Očekávejte, že hry nové generace udělají velký skok vpřed v používání paměti.

Pokud jste hráč, který má rád režim pro jednoho hráče a ohromující vizuální prvky, budete se chtít vyhnout morovým 4GB modelům, zejména s ohledem na nadcházející Xbox Series X bude mít 16 GB paměti GDDR6 s 13 GB přístupnou pro hry. Očekávejte, že hry nové generace udělají velký skok vpřed v používání paměti.

K tomu všemu bychom chtěli poznamenat, že: nemá dostatek VRAM není kalamita, se kterou někteří přišli. Mít dvoujádrový procesor a hrát čtyřjádrové nebo lepší hry není blízko, jste v tomto scénáři tak znuděni a bez ohledu na to, jak moc snížíte nastavení kvality, budete mít špatný čas.

U omezené VRAM stačí snížit nastavení kvality textury. Jistě, hra nemusí vypadat tak dobře, ale stále bude hratelná a vše, v co můžete doufat, bude ve scénáři líčení. Na hře bude záviset také to, jak titul zvládne nedostatečnou VRAM. Některé se promění v prezentace, dokud nesnížíte využití paměti, jiné vám nedovolí používat ani vyšší nastavení kvality (Red Dead Redemption 2) a některé automaticky úplně sníží nebo odstraní textury, což často způsobí rozmazaný nepořádek.

Není špatnou věcí nabídnout cenově dostupnější variantu s menší pamětí pro příležitostné nebo konkurenční hráče, nyní nechcete platit téměř 200 $ za možnost výřezu. Jak jsme již řekli, 4 GB 5500 XT Pojďte za 140 $, pak by to byla docela solidní nabídka, ale za současného stavu, 8 GB RX 580, Konec příběhu.

Nákupní zkratky: