Dnes porovnáváme Ryzen 9 3950X ve Jádro i9-9900KS Četné hry využívající jednu z nejprémiovějších 16GB paměťových sad G.Skill, Neo a Trident DDR4-3600 CL14. Pro ty, kteří utratí 600 nebo 750 $ za CPU, se nákup nejlepší paměti DDR4 ve své třídě nezdá být příliš dlouhý, ale hlavním důvodem, proč jsme šli s touto pamětí, bylo, abychom mohli získat přímé srovnání mezi AMD a Intel. procesory používající ručně nastavená časování.

V počátcích architektury Zen společnosti AMD bylo zjištěno, že šířka pásma paměti a latence byly klíčové pro maximalizaci výkonu procesorů Ryzen. Ruční nastavení sekundárního a terciárního časování může trvale zlepšit výkon Ryzena ve hrách.

Jinými slovy, srovnání nejlepších desktopových procesorů jiných než HEDT od společností Intel a AMD, oba procesory vyladěny pro maximální výkon paměti.

Pro toto srovnání Ryzen 9 3950X vs Core i9-9900KS jsme testovali celkem 18 her v rozlišení 1080p pomocí GeForce RTX 2080 Ti. Oba CPU byly testovány po vybalení s nainstalovaným XMP pro nainstalovanou paměť Trident Z Neo DDR4-3600 CL14, není skladem. Pak jsme přidali druhou konfiguraci, která ručně upravuje časování paměti G.Skill. Core i9 byl nainstalován na Gigabyte Z390 Aorus Ultra a Ryzen 9 používal Gigabyte X570 Aorus Master.



Než přejdete na herní měřítka, je zde rychlý pohled na šířku pásma paměti. Jak vidíte, upravené časování zvyšuje šířku pásma pouze o 4% u modelu 3950X a 3% u modelu 9900KS.

Zpoždění paměti u 3950X bylo také sníženo pouze o 5% a 3% u 9900KS, takže na základě těchto čísel byste neočekávali velký nárůst výkonu v hraní, ale to tak není.



Herní experimenty

První testovanou hrou byl Hitman 2, kde byl 9900KS o 21% rychlejší než 3950X po vybalení z krabice, s poměrně výraznou rezervou výkonu. Má obrovský nárůst výkonu.

Model 9900KS také těží z vyladěné paměti, ne ve stejné míře jako Ryzen, ale stále vidíme 10% zvýšení výkonu v tomto výkonu, což je dost na to, aby si Intel udržel svůj náskok, i když o 8% menší rezervu.

Nyní je tu Resident Evil 2 a zde si 3950X vede výjimečně dobře s pamětí CL14 DDR4-3600, která mírně vyladila 9900KS, jak základní, tak vyladěné. Paměť vyladěná pro tento titul nemá téměř žádný vliv na výkon, vidíme zvýšení výkonu o 3%, maximálně o 1%.

Pokud přejdeme k Project Cars 2, vidíme další mírné zvýšení výkonu o 3% pro 9900KS.

Model 3950X získal pozoruhodnější 11 sn./s s 8% nárůstem snímkové frekvence. Není to ohromující, stačí dát AMD přednost před Intel, zvláště při pohledu na 1% nedostatečnou výkonnost.

Zisky v Tom Clancy's Rainbow Six Siege jsou pro oba procesory plynulé. Díváme se na nárůst o ~ 3% oproti nabídce Intel, která nabízí zvýšení výkonu o 4%, ale s těsně seskupeným 1% nedostatečným výkonem byla zkušenost pro oba CPU stejná.

Některé zajímavé výsledky v Battlefieldu V: vyladění paměti s 9900KS nemá téměř žádný vliv na výkon, pouze 5% zlepšení při 1% nízkém výkonu. To není nic ve srovnání s 21% nárůstem 1% výkonu, který viděl 3950X. Průměrná obnovovací frekvence byla také zvýšena o 17%. To stačilo na to, aby se 3950X dostal těsně před 9900KS, ale trochu poklesl o 1% nižší metriku. Jakmile byly tyto procesory odhaleny, poskytují stejný herní zážitek.

Model 9900KS je o 5% rychlejší než model 3950X při testování pomocí Assassin's Creed Odyssey nebo extra 3 sn./s. Paměť s úpravou okrajů se zmenší na 2,5% a nyní sledujeme rozdíl 1–2 sn./s, takže oba procesory mají stejný herní zážitek.

Máme průběžné výsledky World of Tanks a zde očekáváme až 4% nárůst oproti nastavení paměti, což je pro tento titul docela zbytečné. Tato čísla také nelze srovnávat s předchozími výsledky World of Tanks, protože jsme pro testování použili aktualizovaný záznam.

Aktualizovali jsme také náš test Metro Exodus, který je nyní náročnější v náročnější části hry. Zajímavé je, že zatímco 1% podvýkon je mezi modely 3950X a 9900KS stejný, průměrná snímková frekvence CPU Intel je ve srovnání o něco rychlejší, o 14% rychlejší po vybalení z krabice a o 9% rychlejší, když oba CPU používají nastavené časování paměti.

Ve Fortnite nevidíme téměř žádné zlepšení vyladěné paměti Intel Core i9-9900KS, mluvíme jen o 2-3fps přes 100fps. Model 3950X poskytuje zvýšení výkonu o 5–10%, ale i po jeho úpravě byl model 9900KS stále o 9% rychlejší ve srovnání s 1% nízkými daty.

S průměrnou snímkovou frekvencí 5% a 1% nízkým výsledkem o 14% je to tentokrát 9900KS, který z laděné paměti těží nejvíce. To ale znamenalo, že 9900KS byl pouze o 2,5% rychlejší než 3950X, takže má stejný výkon.

Výkon v divizi 2 je trochu neobvyklý, protože oba procesory umožňují nízké 1% při rychlosti 110 snímků za sekundu, a přesto byla průměrná snímková frekvence 9900KS stále o 15% vyšší. Když oba CPU používaly nastavená časování, 3950X vyprodukoval mnohem lepší 1% nízký výsledek a nyní je jen o 6% rychlejší při porovnání průměrné snímkové frekvence 9900KS.

Vyladěná konfigurace paměti DDR4 poskytla pouze 2 až 4% zvýšení výkonu pro 9900KS při testování s první světovou válkou. 3950X nebyl o moc lepší, protože zaznamenal pouze 5 až 7% zvýšení výkonu, ale u 9900KS je to až 4%. A na závěr vidíme, že oba frameráty CPU jsou tak vysoké, že jejich jednociferné% marže téměř nic neznamenají.

Při testování s F1 2019 vidíme velmi malý rozdíl ve výkonu s upraveným časováním paměti, ale u 9900KS došlo ke snížení výherní marže ze 6% na 3%, takže dalším titulem bylo, že herní zážitek byl stejný i při 1080p s RTX 2080 Ti. .

Ghost Recon Breakpoint nereaguje na paměťovou sadu, nevidíme zde žádné zlepšení ani pro jeden CPU, což znamená, že 9900KS je stále o 6% rychlejší. Musíme říci, že je to méně než 100 snímků za sekundu pro oba CPU s RTX 2080 Ti při 1080p.

Vidíme něco podobného s Red Dead Redemption 2, pokud jsme ručně nenastavili vše na vysokou hodnotu. Zde hledáme až 5% zvýšení výkonu s otevřenou pamětí, takže o ničem, co by stálo za to mluvit. Rozpětí výkonu mezi 9900KS a 3950X je minimální.

3950X ve hře Star Wars Jedi: Fallen Order trochu zaostává. Model 9900KS je o 18% rychlejší ve srovnání s 1% nižším výkonem a o 12% rychlejším průměrným snímkovým kmitočtem. Vyladěná paměť nezlepšuje výkon modelu 9900KS, ale zvyšuje výkon 8 až 14% u modelu 3950X a nyní oba procesory nabízejí srovnatelný výkon.

Při spuštění vyladěné paměti lze v Modern Warfare zaznamenat velmi malé zvýšení výkonu a oba CPU poskytují téměř stejný výkon. Model 3950X poskytl o něco lepší 1% nedostatečný výkon, ale okraje jsou tak malé, že si během hraní nemáte šanci všimnout rozdílu.

Konečně je tu Shadow of the Tomb Raider, kde 3950X zaznamenal 21% nárůst výkonu při minimu 1% s vyladěnou pamětí a 17% nárůst průměrné snímkové rychlosti. Intel mezitím nezaznamenal 1% nedostatečný výkon a pouze 6% zvýšení průměrné snímkové frekvence. To znamená, že 9900KS je o 11% rychlejší než krabička, zatímco 3950X s vyladěnou pamětí se právě podařilo zasáhnout kulku.

Shrnutí výkonu

Výsledky se zdály být všude, někdy vyladěná paměť poskytovala silné zisky, jindy byly tyto zisky mírné a často jsme žádné zisky neviděli. Zdálo se, že je zřejmý marginální rozdíl ve výkonu her Ryzen 9 3950X a Core i9-9900KS. Prozkoumejme výkon všech her, abychom tomu lépe porozuměli ...

Po vybalení z krabice bylo zjištěno, že 3950X je v průměru o 6% pomalejší ve srovnání s 9900KS, s přesně stejnou rezervou mezi 3900X a 9900K při použití pomalejší paměti DDR4-3200 (data z předchozí recenze). Poté, co byla paměť naladěna, byl 3950X v průměru o 4% pomalejší, což bylo pro všechny praktické účely téměř identický herní zážitek napříč všemi moderními hrami.

Zde je bližší pohled na rozdíl ve výkonu na hru, přičemž 9900KS je o 7% rychlejší, což znamená, že model 3950X je o 6% pomalejší, jak jsme viděli dříve. Po vybalení z krabice byly větší výhry zaznamenány u 9900KS v Hitman 2, The Division 2, Metro Exodus, Star Wars Jedi Fallen Order, Shadow of the Tomb Raider a Fortnite.

U obou procesorů využívajících naladěné načasování paměti byla 9900KS v průměru jen o 4% rychlejší, tentokrát s World of Tanks, Metro Exodus a Hitman, kde Intel zaznamenal největší zisky. U Shadow of the Tomb Raider vidíme velkou změnu, pojďme se tedy blíže podívat na Ryzenovy zisky z vyladěné paměti.

V 18 testovaných hrách zaznamenal 3950X průměrně 6% nárůst výkonu z vyladěné paměti DDR4. Při porovnání Hitman 2 a Shadow of the Tomb Raider byly vidět pouze dvouciferné zisky, to je vše. A co víc, pouze polovina testovaných her zaznamenala méně než 5% zvýšení výkonu s rychlejší pamětí.

Zabalit

Pokud jste zde viděli nebo jste byli součástí diskuse o vyladěné paměti a dnešních hlavních vlajkových procesorech, Ryzen 9 3950X ve Jádro i9-9900KS (nebo běžná 9900K), tato měřítka porovnávající základní a vyladěný herní výkon by vám měla poskytnout spoustu argumentů.

Výsledky akcií s pamětí Trident Z Neo byly samy o sobě působivé. Pokud byste používali paměť s menším načasováním a větším prostorem pro ladění, zisky by byly extrémnější, přinejmenším ve srovnání s časováním připraveným k použití. Jak jsme již zmínili, pokud na svém účtu utratíte více než 500 $ Procesor a pravděpodobně kolem 1 000 USD na GPU, pak pro prémiovou paměť DDR4 není pružnost pravděpodobně žádným tahem.

Ale pokud kupujete cenově dostupnější CPU, jako je Ryzen 9 3900X, nebo dokonce jeden z modelů Ryzen 7, zjistili jsme, že nemusíte investovat do prémiové paměti DDR4. Toto je naše Měřítko měřítka paměti Ryzen DDR4 3. generace. Poté jsme použili realistické herní podmínky (ne 1080p u RTX 2080 Ti) a vylepšený výkon paměti měl malý nebo žádný vliv na počet snímků za sekundu.

Tento test je také Jádro i9-9900K Nejlepší herní procesor a nejrychlejší za cenu. Nebudeme to však nazývat konečným řešením, protože nedrží výkonnostní korunu významnou rezervou.

Když Ve srovnání s 3900X stojí stejně, je to v průměru o 5% rychlejší pro hraní her, ale Ryzen 9 přichází v chladnějším provedení a je o míle rychlejší u aplikací náročných na jádro, všude O 20 až 60% rychlejší. Věříme také, že další jádra v budoucnu lépe dokážou Ryzen, ale pro ty, kteří nyní kupují, to už nebude dělat starosti, protože pravděpodobně upgradujete za 3 až 4 roky.

Nákupní zkratky: