Po prozkoumání schopností nového Ice Lake Core i7-1065G7 na straně produktivity jsme zpět k testování CPU pro hraní ultrabooků pomocí integrované grafiky G11 Iris Plus. Za prvé, naše první recenze: pokud jde o vícevláknové aplikace, Ice Lake at 10nm nenabízí upgrade na stávající čtyřjádrové 14nm varianty Skylake jako Lake Comet nebo Whisky Lake. Z hlediska výkonu i efektivity je 10nm trochu zklamáním.

Za druhé, Core i7-1065G7 přináší vyšší výkon s jedním vláknem a vylepšený výkon GPU, zejména pro dnešní recenzi. I když jsme ještě nehráli hry, nový design GP11 Gen11 přinesl významné zisky aplikacím produktivity s omezeným GPU a výpočetní náročností, což z Ice Lake dělá skvělou volbu pro určité pracovní zátěže, jako je Adobe Premiere.

Za třetí, výrazně nezlepšuje to, co je k dispozici v ultraprenosných tvarových faktorech, protože diskrétní GPU najdete také v 13palcových tenkých a lehkých systémech. Ale pokud jde o řešení s jedním čipem, Ice Lake je docela dobrý.

Dnes samozřejmě plánujeme řadit, abychom se podívali na herní výkon. Většina přenosných počítačů využívajících 15 nebo 25 wattové procesory není přesně navržena nebo určena pro hraní her - k tomu jsou určena vaše větší 15palcová zařízení - kupující ultrapřenosných zařízení však mohou mít zájem o příležitostné hraní. asi ne Red Dead Redemption 2 druh hry, ale více Fortnites ve Overwatches… Takové hry lze hrát na moderní integrované grafice v ideálním světě.






Ale jak víme, integrované GPU od Intelu nebyly dostatečně silné na to, aby fungovaly populární tituly jako Fortnite nebo dokonce CS po celá léta: Přejít na rozumné, ale nejnižší nastavení. Proč je to tak a proč je to tak dlouho pomalé? To je způsobeno hardwarem, který používají posledních pět let.

Stručná historie procesorů Intel iGPU

Od uvedení Broadwell, první řady 14nm procesorů Intel v roce 2014, Intel použil stejný základní design GPU pro všechny své 14nm produkty, až po současné 10. generace produktů Comet Lake. Získejte Intel Broadwell Core i7-5500U. Byl uveden na trh s Intel HD Graphics 5500, GPU s vrstvou GT2 s 24 výkonnými jednotkami a maximální taktovací rychlostí 950 MHz od společnosti Intel. Následující rok jsme dostali Skylake s HD Graphics 520, nárazem 100MHz stejné konstrukce 24 provedení jednotky.




Poté přejdeme k jezeru Kaby, regeneraci jezera Kaby, jezeru Whisky Lake a nyní k jezeru Comet. Všichni používají dohady grafického procesoru Intel HD nebo UHD 620, k dispozici je také 24 popravních jednotek, jak jste uhodli. Jako příklad uvedeme Whiskey Lake Core i7-8565U, který tuto část taktuje na 1150 MHz.



Procesory Intel řady U od roku 2013 do roku 2019

Od Broadwellu v roce 2015 po Comet Lake v roce 2019 je jediným vylepšením, které společnost Intel provedla ve svých grafických procesorech třídy 15W, zvýšení frekvence o 200 MHz. Čtyři a půl roku pro 200 MHz je žalostný vývoj, zejména proto, že Intel našel způsob, jak zvýšit jádra CPU ze dvou na šest.




Ale zhoršuje se to. Vrátíme-li se ke 4. generaci Haswell, nabídla 20 popravních jednotek na 1100 MHz při 22 nm. Když se podíváte na skóre GFLOPS pro tyto čipy, Intel v roce 2013 nabídl 352 GFLOPS výpočetního výkonu GPU a na začátku tohoto roku jste měli 442 GFLOP s Whisky Lake 2019. Asi o 25% vyšší hrubý výkon během pěti a půl roku. S tak malými výhrami nepřekvapuje, že moderní ultraprenosné systémy obvykle nemohou hrát ani základní neformální hry.

Intel potřeboval něco udělat na straně GPU, zejména AMD nabízí výkonnější grafiku s Ryzen Mobile. Pravděpodobně doufali, že ho vydají dříve, ale s 10nm zpožděním museli počkat, až se součástky Ice Lake 10. generace spustí nový design GPU Gen11, který přinesl významné zisky.

Grafika Iris Plus v ledovém jezeře

Ice Lake nyní nabízí tři úrovně GPU dělené počtem vláken. Nahoře máme grafiku G7 se 64 prováděcími jednotkami, G4 se 48 a G1 s 31. G7 a G4 jsou označovány jako Iris Plus, značka, kterou Intel v minulosti používal pro výkonnější možnosti GPU, zatímco G1 dostává značku UHD.




Taktovací frekvence jsou podobné tomu, co Intel již nějakou dobu dělá, mezi 900 a 1100 MHz. Velké zisky pro Gen11 však přicházejí v počtu výkonových jednotek, který je u špičkové grafiky G7 2,7krát vyšší než u ekvivalentních 14nm procesorů. Dokonce i základní vrstva G1 je rychlejší díky 33% nárůstu výkonných jednotek. Je to velký skok přes palubu.

Dříve jsme poskytli ~ 442 GFLOPS výpočetního výkonu na Whiskey Lake. Díky GPU Ice Lake Gen11 na 64 vláknech a na 1100 MHz jsme až 1126 GFLOP. To je obrovská podpora, kterou společnost Intel hrdě oznamuje od svého prvního integrovaného grafického řešení 1 TFLOP.

Procesory Intel řady U od roku 2013 do roku 2019

Pro dnešní testování provedeme několik benchmarků pro GP11 Ice Lake Gen11 v plně otevřené konfiguraci nalezené na Core i7-1065G7. Díky našemu testovacímu notebooku - Razer Blade Stealth S 16 GB dvoukanálové paměti LPDDR4X-3733 - můžeme zkoumat, jak si tento GPU vede v herních úlohách v konfiguracích 15W i 25W. Porovnáme to také s řadou integrovaných GPU a diskrétních GPU, které můžete získat v ultrapřenosných laptopech.

Herní experimenty

Náš nový 15W integrovaný grafický balíček v první řadě obsahuje Rocket League, hru, kterou lze hrát na takových GPU. Při nativním rozlišení 1080p s podrobnostmi vykreslení nastavenými na „kvalitu“ by to měla být hratelná konfigurace. Ale se staršími řešeními Intel je průměrná snímková frekvence jen něco málo přes 30 FPS a je opravdu těžké dosáhnout s 1% minimem ve 20. letech. To je docela špatný výsledek, ale všichni víme, že UHD 620 je pomalý, takže nás nepřekvapuje.

Ice Lake jen mírně zvýšil 1% nízký výkon v 15W konfiguraci, takže zážitek není nejplynulejší, ale průměrný výkon je o 52 procent vyšší. Nejedná se však o zvýšení výkonu 2,5x až 3x, které byste očekávali od rozdílu v hrubém objemu spec, takže co se děje?

Odpověď je, že 15W výkonový limit je příliš těsný, aby běžel GPU na jeho maximální jmenovité frekvenci. S předchozími 14nm procesory to nebyl problém, můžete vidět pouze 15% nárůst průměrných snímkových frekvencí a 10710U zvýšit výkon o 10 W. Ale u Ice Lake vidíme 38% zisky v konfiguraci 25W nad 15W. Díky tomu je 25W verze v přenosných hrách žádanější než 15W.

Když porovnáte ledové jezero při 25 W s kometovým jezerem při 25 W, je to pro ledové jezero velmi vhodné. 1065G7 je o 87% rychlejší, což je velký nárůst. Jsme rádi, že Intel vložil GPU do svých čipů řady U, které jsou dostatečně velké, aby viděly zvýšení výkonu při 25 W, protože díky tomu je konfigurace 25 W pro OEM atraktivnější a užitečnější. Je také kompatibilní s tím, co jsme viděli u GPU AMD a dokonce i procesorů Intel Ice Lake: vyšší výkon by se měl rovnat vyššímu výkonu.

Ryzen je jen jeden Ryzen 5 2500U K dispozici je 25W testovací systém, Ice Lake funguje kolem stejné značky. AMD má na trhu výkonnější Ryzen 7 3700U.

Dále GTA V běží na nativním 1080p s nejnižším nastavením. Zisky, které zde vidíme, nejsou tak silné jako Rocket League, s 15W vykazujeme zlepšení o 44% oproti 15W, ale je to solidní výsledek. Konfigurace 25 W funguje lépe, přibližuje se výkonu Ryzen 5 2500U a nabízí přibližně o 85 procent vyšší výkon než 14nm iGPU.

Zajímavé je, že v tomto testu je GPU Nvidia MX250 výrazně rychlejší než grafika Intel Ice Lake při 25W. Pomalejší konfigurace 1D12 u MX150 je jen o něco rychlejší, ale když je představen plnohodnotný MX250, svítí téměř dvojnásobným výkonem. V Rocket League byl MX250 také rychlejší, ale tento test GTA V je extrémem, který výrazně podporuje křemík Nvidia.

Strategické hry jako Civilization VI vynikají v ultrapřenosné hře. Integrovaná grafika společnosti Intel pro tento titul zatím nebude vykreslena pro přehrávání 1080p. Core i7-1065G7 vyniká těsně nad průměrem 30 FPS v tomto rozlišení během špičkových her, ale to je zcela nehratelné. Při 15 W vidíme 35% zlepšení ve srovnání s Ice Lake a Comet Lake.

Jak se dalo očekávat, při 25 W má čip více prostoru pro dýchání a přináší lepší výsledky. Získáváme až 70 procentní zvýšení výkonu, ale stále zaostáváme za diskrétním GPU Nvidia MX250 a Ryzen Mobile.

Counter-Strike: Global Offensive při 1080p s nejnižším nastavením nebylo na starších řešeních Intel přehratelné, ale s těmito nastaveními byl výkon obvykle v polovině 40. let, což pro amatérskou soutěž nebylo dobré. Ice Lake tuto situaci výrazně vylepšuje tím, že nabízí o 76% vyšší výkon při 15 W a více než dvojnásobný výkon při 25 W.

Toto je také titul, kde je Intel Core i7-1065G7 rychlejší než Core i5-10210U spárovaný s GPU MX250. Abyste porazili toto diskrétní párování GPU, budete potřebovat konfiguraci 25 W, ale Intel zde vidí solidní vítězství.

Gears 5 je velmi intenzivní a budoucí měřítko, protože běžíme na 1080p se středním nastavením. Ice Lake je výrazně rychlejší než integrované GPU předchozí generace, protože zde je zmírněno mnoho úzkých míst a GPU se nedusí pod váhou požadavků. S až 15 FPS v nabídce se nejedná o konfiguraci, kterou budete používat, ale o vylepšení.

Vidíme také docela standardní kadenci výkonu. Pod „rozumnou“ výkonnostní třídou je 15W Core i7-1065G7. Jeden krok od toho je konfigurace Ryzen 5 2500U 25W a pak další krok je 25W Core i7-1065G7. Na vrcholu toho všeho je MX250 Nvidia, který má nárůst výkonu o ~ 30%.

Tato hierarchie je přiměřeně konzistentní napříč hrami, které jsme dosud testovali. Pozice Ryzen Mobile trochu kolísá a my jsme viděli, že MX250 je pomalejší v CS: GO, ale obecně řečeno, tady je to, jak se věci seřadí ve hrách a syntetických úlohách, jako je 3DMark's Time Spy.

Nová generace GeForce GTX 1650 Max-Q, která nabízí podstatně vyšší výkon než kterákoli z těchto částí, je k dispozici v 13palcových ultrapřenosných zařízeních, jako je Razvid Blade Stealth od společnosti Nvidia. Z výsledků Gears 5 můžete vidět, že díky GTX 1650 Max-Q je střední nastavení docela dobře hratelné v Gears 5 při 1080p a integrovaný GPU Ice Lake nabízí více než dvojnásobný výkon při 25W. Zatímco Intel má plné ruce práce s polovičními iGPU, Nvidia pracuje s novými samostatnými možnostmi, které ve svém ultraprenosném provedení posunou věci o krok dále.

Z těchto pěti kritérií začneme získávat typickou představu o tom, jak se ledové jezero hromadí. S výjimkou nejvíce omezených situací GPU je konfigurace 64 vláken přibližně o 50% rychlejší než předchozí generace s 24 vlákny ve srovnání s 15 provedeními. Když to vynásobíme až na 25 W, zisky jsou větší a oproti 14nm ekvivalentu dochází k více než 80% zlepšení.

Hratelný výkon nebo ne?

Vzhledem k tomu, že integrovaná grafika předchozí generace byla bolestně pomalá, vyvstává otázka: Mohou tyto zisky skutečně hrát moderní tituly na integrované grafice? Abychom na to mohli odpovědět, musíme se podívat na více titulů.

Z dosud testovaných her jsou Rocket League a CS: Go pohodlně hratelné na nativním 1080p s nejnižším nastavením. Můžeme říci, že Civilizace VI je také hratelná, GTA V je hraniční. Při středním nastavení je Gear 5 v pořádku.

Když se vše snížilo na nejnižší nastavení a nastavila se stupnice rozlišení 900p na Gears 5, hra stále nedokázala dosáhnout konzistentních 30 FPS během benchmarkingu a ve skutečnosti běžela na typických 72% k udržení tohoto minimálního požadavku. 1080p. Vypadá naprosto děsivě, takže si řekneme, že v Ice Lake je hra nehratelná.

Jiné moderní hry triple-A, které jsme testovali, ukázaly něco podobného (konfigurace 25W). Shadow of the Tomb Raider musel být spuštěn na nejnižším nastavení, aby dosáhl 30 FPS, a nebylo to hezké. Resident Evil 2 je hra, která funguje opravdu dobře na decentních diskrétních GPU, ale na integrované grafice je zcela nehratelná. Při nízkém nastavení a pixelovaném prostředí jsme stále nemohli dosáhnout 30 FPS.

Division 2 je pěkná hra, ale bohužel také nefunguje dobře na integrované grafice. F1 2019 klasifikujeme jako hraniční. Při 900p na konfiguraci 25W nebo 720p na verzi 15W jsem byl schopen dostat přes 30 FPS s nejnižším nastavením. V ideálním případě byste v takové hře chtěli 60 FPS, ale odhadujeme, že na integrované grafice získáte více než 30 FPS. Outer Wilds také často klesl pod 30 FPS a hra se cítila opravdu pomalá.

Bezpečně jsme však zjistili, že graficky náročné tituly nelze obecně přehrávat na integrované grafice. Co třeba populární a často méně náročné na GPU konkurenční hry?

Rainbow Six Siege je kombinovaná taška. Při 15 W jsme sotva dosáhli 30 FPS pomocí nízkého nastavení na 720p. Při rozlišení vykreslení 25W a 900p jsme v benchmarku dostali asi 40 FPS, takže je hratelný na tomto limitu a možná více nastavitelný s menším rozlišením rozlišení.

Apex Legends nelze hrát rovně, koktání je hrozné.

Pro Fortnite je však více dobrých zpráv. Při nativním rozlišení 1080p s nejnižším nastavením a velkou pozorovací vzdáleností bude konfigurace 25W dělat 45 až 55 FPS docela pohodlně a vypadá dobře. Není to nejlepší zážitek, ale pokud chcete skočit do zápasu Fortnite na vašem ultrapřenosném, řekli bychom, že je to v pořádku.

Při 15 W jsou věci trochu pochybné. Jedná se o nativní 1080p 30 FPS zážitek při nejnižším nastavení. Byli jsme schopni spustit hru na zhruba 35 až 40 FPS s rozlišovací stupnicí 80 procent.

Konečně máme Overwatch. Jedná se o jednu z lepších her pro integrovanou grafiku běžící mezi 40 a 60 FPS v konfiguraci 25 W při nativním rozlišení 1080p s nejnižším nastavením.

Výsledek

Počínaje klady, Ice Lake rozhodně poskytuje výrazné zvýšení výkonu oproti integrovaným grafickým řešením nejnovější generace Intel, což se promítá do mnohem lepšího herního výkonu. Více než 50% zlepšení při 15 W a více než 80% při 25 W není na co kýchat vzhledem k tomu, jak malý zisk jsme za posledních šest let měli. Přidání více vláken do mixu byla správná volba.

Díky tomu je vrstvené ledové jezero G7 vhodné pro hraní mnoha populárních příležitostných a konkurenčních her, kde se předchozí generace integrovaných GPU snažila zajistit přijatelný výkon. Hry jako Rocket League, Overwatch, CS Go a Fortnite lze na tomto GPU hrát v 15W nebo 25W konfiguracích.

Starší hry od 5 let jsou také hratelnější na Ice Lake než předchozí procesory Intel, zatímco hry, které jsme považovali za skvělé pro notebookové hry, jako je Civilization VI, lze hrát také s novým GPU Gen11. Někdy možná budete potřebovat 25W konfiguraci, abyste získali dobré zkušenosti s těmito tituly, ale přinejmenším nyní zvyšujeme výkon GPU, když se OEM rozhodnou povolit režim 25W.

To je skvělá zpráva pro ty, kteří chtějí hrát ultralehké hraní na cestách se svým ultrapřenosným notebookem. Není to výkon, který by otřásl světem, hratelnost při nízkém nastavení a určité měřítko rozlišení, ale myslíme si, že je to přijatelné pro tenké a lehké systémy. Znamená to také, že pro hraní her rozhodně nepotřebujete samostatný grafický procesor, který byl dříve vyžadován u notebooků Intel. OEM si nyní mohou vybrat jednočipové řešení, které je v této aréně poloviční.

Existují však i méně působivé oblasti. Ice Lake funguje podobně jako AMD Ryzen Mobile: Jádro i7-1065G7 Mírně rychlejší než AMD Ryzen 5 2500U. To znamená, že Ice Lake ve skutečnosti nepohybuje jehlou nad tím, co je možné v designu s jedním čipem. Pokud chcete tento výkon bez samostatného grafického procesoru, přichází tato volba od AMD od uvedení jejich Ryzen APU - Core i7-1065G7 bude rychlejší při náročných úlohách CPU.

Větším problémem pro Ice Lake je, že to není přesvědčivá volba proti diskrétním GPU Nvidia s nízkou spotřebou. Ve standardní konfiguraci Nvidia je MX250 o krok nad 25W Core i7-1065G7 pro hraní her, i když je spárován s 15W CPU. Vzhledem k tomu, že většina her typu triple-A je na MX250 stále nehratelná, neposkytuje zcela jinou vrstvu výkonu, ale tituly, které jsme zmínili jako Fortnite a Overwatch, fungují lépe.

Mít MX250 vedle 15W CPU řady U pravděpodobně spotřebuje více energie. V notebooku však nezáleží na hrubých TDP nebo spotřebě energie, v daném provedení je to možné, vzhledem k tomu, že většina výkonově náročných úkolů, jako je hraní her, se spouští (nebo by alespoň měla být) připojená k nabíječce. Konečným cílem je získat něco super přenosného a zároveň být v případě potřeby super výkonný.

Pokud se dnes podíváte na trh 13palcových ultrapřenosných počítačů, existuje spousta možností, s MX250, který vzdoruje čistým systémům Ice Lake jak cenou, tak přenositelností a nabízí vynikající výkon. Před několika lety to bylo vzácné, ale v roce 2019 výrobci snadno integrují GPU řady MX, aniž by obětovali tvarový faktor.

Nejrychlejší ultrapřenosné počítače se také integrují Nvidia GTX 1650 Max-Q. Nejnovější Razer Blade Stealth je dokonalým příkladem: je to stále super přenosný notebook, ale je v pořádku přidat 35W diskrétní GPU. Výsledkem je přinejmenším dvojnásobný herní výkon 25W konfigurace Ice Lake s vrstvenou grafikou Intel G7. Je pravda, že je to také dražší varianta.

Za normálních okolností bychom se neobtěžovali zmínit, že diskrétní GPU jsou rychlejší. To je velmi jasné. Ale 10. generace Intelu je na zajímavém místě, kde jsou na trhu jak Ice Lake, tak Comet Lake. Celým prodejním bodem pro Ice Lake je rychlejší GPU, ale není dostatečně rychlý, aby byl dobrou volbou pro šestijádrový 14nm procesor Comet Lake spárovaný s diskrétním GPU s nízkou spotřebou. Tento typ konfigurace nabízí lepší produktivitu a lepší grafický výkon a nevyžaduje ani novou architekturu nebo produkční uzel. Všechny faktory, na které se Ice Lake zaměřuje, jsou stejně možné.

To neznamená, že ledové jezero je zbytečné. Výrobci OEM, kteří nemají dostatek místa, tepelný ani energetický rozpočet na to, aby se do nich vešli jak CPU řady U, tak i samostatné GPU, získají nejlepší grafický výkon od Ice Lake při získání schopného CPU.

Jak Intel postupuje vpřed s 10nm designy, máme podezření, že mnoho z těchto problémů, které jsme viděli v produktové řadě 10. generace, bude zmírněno. Zatímco budoucí šest nebo více 15W část s grafikou Xe ukončí svoji 14nm životnost, doufejme, že bude konkurovat nadcházejícím APU Ryzen a eliminuje potřebu samostatné grafiky řady MX. Doufejme, že se to stane, je na provedení Intel.

Nákupní zkratky